【Unity】Androidへのビルドでエラーした時の対処法
今回、Unityで作成したゲームをAndroid向けにリリースするために設定をしてビルドしたのですが、「Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 19 cannot be smaller than version 24・・・」、「Execution failed for task ':launcher:checkReleaseDuplicateClasses'.」のエラーが発生したので、解決までに行なった対処法を備忘録として残しておきます。