スマホで表示するとボタンがめちゃくちゃ小さく表示されてしまう問題解決しました。
Canvas ScalerのUI Scale Modeが「Constant Pixel Size」になっていました。
これを「Scale With Screen Size」に変更しサイズ調整をすることで解決しました。
それぞれの設定の違いは下記のように理解しました。
- Constant Pixel Size:画面サイズによらずUI 要素のサイズを一定に保つ。
- Scale With Screen Size:画面サイズに合わせて、UI 要素のサイズを変更する。


ゲームオーバーになった後にポーズボタンを押すとウィンドウが二重に開いてしまうので
次はそこら辺を改善していこうと思っています。
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