ささみだいふく

ゲーム

UnityでのWebGLビルドに失敗してしまう(Mac)

UnityでWebGLのビルドをしようとしたら下記のようなエラーが表示されてビルドに失敗した。 System.ComponentModel.Win32Exception (2): No such file or directory 理由はmacOS 12.3へのアップグレードのタイミングでPythonが削除されてしまったことが理由らしい。 PythonをインストールしたあとUnityのプロジェクトの任意の場所にコードを追加することで解決しました。
ゲーム

コミティア140 サークル参加しました!

先日コミティア140に参加してきました。 秋の東京でのコミティアに一般参加し、僕もゲームを出したいなと思ってから半年 まさかサークル側でコミティアに参加できるなんて!という感じでした。感動!
制作日記

SourceTreeで参照される秘密鍵のディレクトリが間違っている時の対処法(Mac)

SourceTreeにてGitHubにPushしようとしたら下記のエラーメッセージが表示され失敗した。 理由は単純でしたが解決に辿り着くまで少しハマったので備忘録として残しておきます。
ゲーム

同人ゲームCDのパッケージを作成してみた

コミティアに参加した際に同人ゲームのCDを作成しました。 CDジャケットを業者に依頼して作ろうと思ったんですが、 調べてみると最低でも100枚単位からだったり、 費用が予算オーバーだったりしたので今回はこちらのブログを参考にして自作してみました。
ゲーム

Unityで作成したゲームの画面をモニター解像度に合わせてリサイズする方法

Unityのプレーヤー設定でデフォルト時のゲーム画面のサイズを決めることができるのですが、 使用しているPCの解像度によっては画面内に入りきらなかったり、ウィンドウが小さくなり過ぎてしまいました。 そのためゲーム起動時、モニターの画面解像度を取得しウィンドウサイズを変更するスクリプトを書いていきます。
ゲーム

Unityで作ったゲームをCDに手焼きする方法

Unityで作ったゲームをCDに手焼きし、 WindowsやMac向けのゲームとして配布する方法を書いていきます。 同人イベント等でUnityで作ったゲームの頒布を考えている方に参考になればと思います。 画面キャプチャはMacですがWindowsでも操作はほぼ同じだと思います。
ゲーム

名古屋コミティア60 サークル初参加しました!

同人イベントにサークルとして初参加した名古屋コミティア60のレポートです。
ゲーム

名古屋コミティア スペースが決定しました

名古屋コミティア60のスペースの通知が来ました!スペースは「E-19」、サークル名は「ふわっとわーるど」です!このゲームを頒布させていただく予定です。 同人イベントの参加を目指してゲームを作ってきましたが、いざ決定するとめちゃくちゃ緊張しま...
ゲーム

名古屋コミティア サークルカットの提出

この前作ったキャラクターで名古屋コミティアのサークルカットを提出しました。これでもう逃げられない状況になった。サークル名は「ふわっとわーるど」名前決めるの難しい・・・。そわそわする。 最近は、ゲームプランナー入門という本を読んで、ゲームのシ...
ゲーム

キャラクターデザイン #5

やっとキャラクターデザインを完成させる事ができた。 初めて1からキャラクターを作ってみたけど背景が空だからキャラのメイン色が青系は避けようとか、ドットで書くから特徴があると描きやすそうとか色々考えながら作るのは楽しかった。完璧ではないけど、...