名古屋コミティア60 サークル初参加しました!

4/3(日)に開催された名古屋コミティア60に参加しました!
今回がイベント自体初参加でした。

立ち止まってくださった方、話しかけてくださった方、チラシを受け取ってくださった方、
購入してくださった方、本当にありがとうございました!!
また近くのサークルの皆様、話しかけてくださったり、挨拶していただいたりありがとうございました!!

次回は5/5(木/祝) 東京ビッグサイトで行われる コミティア140に参加予定です。
スペースは「く08a」、サークル名は「ふわっとわーるど」です!
お時間ある方はぜひスペースに遊びに来てください!!

以下つらつらと今回の名古屋コミティアサークル初参加のレポートとか、反省点とかを。

■9:00
会場の白鳥ホールに到着
会場設営から参加しようと思っていたけど遅刻したので、
セブンイレブンに行き朝ごはんと昼ごはんを買って食べた

■10:00
サークル入場開始
入場後は自分のスペースに行き設営を進めていく
周りのサークルさんのスペースがどんどん綺麗になっていくのを見て感動した
見本誌として本部に頒布するCDを持っていき開場を待つ
スペースはこんな感じでした

■11:00
会場のアナウンスが流れ、拍手と共に開場
サークル参加している嬉しさと、緊張で意味がわからない気持ちになる
開場から少し時間が経って、僕のスペースのあたりにも人が行き来するようになり
初めてのお客さんがいらっしゃる
少しお話しした後1枚購入していただけた
初めて自分の作ったものを買ってくださった!!めちゃくちゃ嬉しい
その後もちらほら足を止めて声をかけて下さる方、
チラシを受け取って下さる方、
購入して下さる方がいらっしゃった。
終始テンパった対応になってしまった気がするけど、すごく嬉しかったです

■13:00
気づいたらお昼過ぎていたことに気づく
緊張でお腹が減っていなかったのでそのまま最後までスペースに居ようと決める
自分の準備で精一杯だったけど、次からは他のサークルさんを調べて回りたいなと思った

■15:00
イベント閉会 始まりと同じように拍手で終わる
ただただ楽しい時間だった!
スペースの撤収をした後、朝できなかった会場の撤収作業にも参加させてもらう
少しだけだけどイベントに貢献できた様な気がした

去年の11月に同人イベントに参加しようと決めて5ヶ月。
自分で言っておきながら本当に出られるかは半信半疑でしたが、
なんとか間に合って良かったです。

あと、サークル参加をして反省点も見つかりました。

・ぱっと見で何を頒布しているのかをわかるようにする
・ゲームのデモ映像を用意する
・配布用のチラシにはゲーム内容を詳しく書く
・将来的にスマホ向けにもリリースする
・紙媒体でも何か頒布できる形を模索する

ぱっと見で何を頒布しているのかをわかるようにする

コミティアはオリジナル作品オンリーのイベントですが、漫画、小説を出店されている方が多数で、
ゲームは同人ソフトというジャンルの一部という形になります。
名古屋コミティアは全てのサークルを一通り見て回って下さる方が多いという印象でした。
その際に、ぱっと見でゲームを頒布していると分かる様にスペースを工夫する必要があったなと思いました。

ゲームのデモ映像を用意する

実際の動きがわからないものを買うというのはハードルが高いと思うので、ゲームのデモは用意するべきだなと思いました。
コロナ下でやって良いかは確認が必要だけど、体験版をプレイできるように工夫しても良いのかなと思いました。

配布用のチラシにはゲーム内容を詳しく書く

無料配布のチラシを持っていきましたが、振り返ってみるとゲームに関する情報が全然なかったので。
知ってもらうチャンスにもなるのでもう少し情報を増やすべきだなと感じました。

将来的にスマホ向けにもリリースする

僕のゲームはライトユーザー向けの手軽にできるゲームを目指して作っているので、
PCを持っていないという人にもプレイしてもらいたいなと思いました。
なので次の開発の目標としてはスマートフォンアプリに移植してリリースすることにしました。

紙媒体でも何か頒布できる形を模索する

コミティアの間、隣のサークルの根岸屋さんには色々お話いただいたのですが、
その中でも、ゲームは遊ぶまでのハードルが高い(PC開く→CD読み込む→ファイル移す→プレイ)
という話をしたのが印象に残っていて、もう少し創作したものを手に取っていただく敷居を低くしたいなと思いました。
今はまだ思いつきませんが、ゲームへの興味につながるような紙媒体の作品の頒布も考えられたらなと思いました。

色々反省すべき部分があったのも実際に参加したからわかったことだと思います。
これからも積極的にいろんなイベントに参加していきたいです!

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