ささみだいふく

ゲーム

キャラクターデザイン #4

今日もキャラクタデザインとしてイラストを描いていた。今日は一日休みだったので、結構時間が取れたけど、一枚完成させる事ができなかった。当初描こうと思っていた服が描けず、試行錯誤していくうちに訳が分からなくなり、今日はギブアップ。 上手く描けな...
ゲーム

キャラクターデザイン #3

今日もキャラクタデザインとしてイラストを描いていた。 イラストは今この動画を見ながら練習している。しっかりと時間はかけられないとしても、ちょっとだけでも上手くなれれば見たいな欲が出てしまう。ゲーム性の調整をしなければと思いつつ、12月中はイ...
ゲーム

キャラクターデザイン #2

今日も引き続きキャラクターデザインを考えていた。キャラクターデザインの勉強の仕方とか色々と調べたので、上手い人の考え方を徹底的に真似をしようと思う。参考にさせていただこうと思ったのはこのページ 一朝一夕で上達するものではないけど、せっかくゲ...
ゲーム

キャラクターデザイン

今日はゲームの主人公のキャラクターデザインを考えていた。名古屋コミティアのサークル申し込みもホームページに出ていたので、なんとかキャラクターを作り上げないとサークルカットに使いたい。 それにしても、キャラクターデザインは難しい。進捗が見える...
ゲーム

無題

今日は仕事の対応に一日追われて、ほとんどゲーム制作を進める事ができなかった。新しい機能を増やす事ができないので、ソースコードの不要部分の削除とか細々したところをやった。 日中の仕事をやりながらゲームを作るわけだから、なるべく前倒しで進められ...
ゲーム

ゲーム画面でのポーズ

今日はゲーム画面でポーズができるようにした。あと、昨日作ったハイスコアのリセットをできるようにした。今のところは変なバグもないし、プログラミングをしながらちまちま機能を実装していくのは楽しい。 次回 前回
ゲーム

ハイスコアの表示

今日はハイスコアを表示できるようにした。ハイスコアが出るともっとぱっと見でわかるようにしたいけど、どうすれば見やすくなるんだろうあと達成感みたいなものが感じられるようなデザインにしたい。難しい・・・。 次回 前回
ゲーム

リザルト画面の表示

リザルト画面を作ってみた。スコアに応じて称号と表示されるイラストが変化するようにしようと思っているハイスコアも表示されると、スコアアタックみたいなことで遊んでもらえるかのと思うので、スコアを記憶させてハイスコアの表示ができるようにしたい。 ...
ゲーム

ストーリー画面の追加

今日も今日とてタイトル画面。ストーリーを表示する部分を作った。ここに激かわなドット絵と、全米が泣くレベルの文章が載って完成ってわけ( ・´ー・`) Git Hubでバージョン管理をしているけどイマイチまだ使い方が慣れない。コマンドを打たない...
ゲーム

タイトル画面の作成

今日はタイトル画面を作っていった。UIはなかなか奥が深い。。。THE・タイトル画面みたいなのを作ろうと思tたんだけど実際に作ってみると中々思い通りにいかない。 ボタンの大きさとか、配置とか、タイトルとか色々調整したいところはあるけど、構想と...