UnityでのWebGLビルドに失敗してしまう(Mac)
UnityでWebGLのビルドをしようとしたら下記のようなエラーが表示されてビルドに失敗した。
System.ComponentModel.Win32Exception (2): No such file or directory
理由はmacOS 12.3へのアップグレードのタイミングでPythonが削除されてしまったことが理由らしい。
PythonをインストールしたあとUnityのプロジェクトの任意の場所にコードを追加することで解決しました。