ゲーム制作日記

初めてのスマホアプリリリースへの道

先日、自身初の同人イベント(コミティア)へのサークル参加をすることができました。

今後の目標というのもちゃっかり持っていて、以下の目標達成を目指していこうと思っています。

  • スマホアプリのリリース(7月末)
  • 新作ゲームの制作(8月〜)
  • デジゲー博への参加(11月13日)


まずは、7月末までに「FallingGirl」の
スマホアプリ版リリースを目指して頑張っていきたいと思います。

これも初めてのことなので、スケジュール感がわかりませんが、
今回も取り敢えず引いてみたスケジュール表。
以前の経験から平日の作業はあまり当てにならないことがわかったので、
今回は全ての作業で土日を含むように引きました。
そうすると7月末にはリリースできそうです。

少し作り始めていますが、まだ洗い出せていない工程がありそうなので、
できるところはどんどん実装していきたいと思います。

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